Standard Verfasst von David Zobrist Veröffentlicht in April 19, 2022 Veröffentlicht in Game Projects, Orcs Up! Let's restart Kommentare Hinterlasse einen Kommentar Optimization I could not work much myself the last couple days but Sebastian was busy optimizing the Peon and Chieftain mesh to only use around 30% of the polys they had before. Also both are on the same gradient texture now. Every poly counts on mobile! Teilen mit: Auf X teilen (Wird in neuem Fenster geöffnet) X Auf Facebook teilen (Wird in neuem Fenster geöffnet) Facebook Auf Tumblr teilen (Wird in neuem Fenster geöffnet) Tumblr Auf LinkedIn teilen (Wird in neuem Fenster geöffnet) LinkedIn Auf Reddit teilen (Wird in neuem Fenster geöffnet) Reddit Auf Pinterest teilen (Wird in neuem Fenster geöffnet) Pinterest Auf Pocket teilen (Wird in neuem Fenster geöffnet) Pocket Gefällt mir Wird geladen … Ähnliche Beiträge