Standard Verfasst von David Zobrist Veröffentlicht in April 19, 2022 Veröffentlicht in Game Projects, Orcs Up! Let's restart Kommentare Hinterlasse einen Kommentar Optimization I could not work much myself the last couple days but Sebastian was busy optimizing the Peon and Chieftain mesh to only use around 30% of the polys they had before. Also both are on the same gradient texture now. Every poly counts on mobile! Teilen mit: Klicke, um auf X zu teilen (Wird in neuem Fenster geöffnet) X Klick, um auf Facebook zu teilen (Wird in neuem Fenster geöffnet) Facebook Klick, um auf Tumblr zu teilen (Wird in neuem Fenster geöffnet) Tumblr Klick, um auf LinkedIn zu teilen (Wird in neuem Fenster geöffnet) LinkedIn Klick, um auf Reddit zu teilen (Wird in neuem Fenster geöffnet) Reddit Klick, um auf Pinterest zu teilen (Wird in neuem Fenster geöffnet) Pinterest Klick, um auf Pocket zu teilen (Wird in neuem Fenster geöffnet) Pocket Gefällt mir Wird geladen … Ähnliche Beiträge