Standard Verfasst von David Zobrist Veröffentlicht in April 19, 2022 Veröffentlicht in Game Projects, Orcs 3d WIP Kommentare Hinterlasse einen Kommentar Optimization I could not work much myself the last couple days but Sebastian was busy optimizing the Peon and Chieftain mesh to only use around 30% of the polys they had before. Also both are on the same gradient texture now. Every poly counts on mobile! WerbungShare this:TwitterFacebookTumblrLinkedInRedditPinterestPocketGefällt mir:Gefällt mir Wird geladen … Ähnliche Beiträge